DATA-STEAM: Młodzież w akcji – eksperymenty, kreatywność i innowacje
DATA-STEAM: Młodzież w akcji – eksperymenty, kreatywność i innowacje Projekt realizowany w partnerstwie: Lider: Fundacja Promocji Nowej Huty Partner: Fundacja Instytut Zrównoważonego Rozwoju Główne zadania obejmują: Projektowanie scenariuszy i materiałów wspomagających kształcenia opartych na modelu STEAM, stworzenie poradnika metodycznego oraz katalogu dobrych praktyk STEAM dla nauczycieli w zakresie tematyki warsztatów do prowadzenia metodą warsztatowo eksperymentalną STEAM, wspierającą rozwój kreatywności i innowacyjności, ukierunkowane na rozwój u uczniów kompetencji kluczowych lub umiejętności przekrojowych, z uwzględnieniem specjalnych potrzeb, deficytów i uzdolnień uczniów oraz sytuacji społeczno–ekonomicznej. Realizację warsztatów STEAM dla czterech grup wiekowych (dzieci w wieku przedszkolnym, dzieci uczęszczających do klas 1-3 szkoły podstawowej, dzieci i młodzieży uczęszczającej do klas 4-8 szkoły podstawowej, młodzieży uczęszczającej do szkół ponadpodstawowych) w tem...